苹果抽成再引争议!小程序开发者的生存困境又添一道坎

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  11月14日苹果"小程序合作伙伴计划"的正式亮相,看似抛出了一份让利大礼——符合条件的小程序内交易仅抽取15%佣金,较App Store部分30%的常规抽成减半。但在小游

  11月14日苹果"小程序合作伙伴计划"的正式亮相,看似抛出了一份让利大礼——符合条件的小程序内交易仅抽取15%佣金,较App Store部分30%的常规抽成减半。但在小游戏从业者眼中,这份"折扣"却暗藏反转:这不是苹果税的下调,而是从0%到15%的硬性"加税",一场围绕iOS端小程序生态的利益重构已然开启。

  这场认知反差的根源,在于此前iOS端微信小程序特殊的支付生态。由于腾讯与苹果未能就虚拟支付达成共识,iOS端微信长期不支持苹果官方虚拟支付功能,苹果自然无法从中抽成。为避免激化与苹果的矛盾,腾讯也未对这部分充值流水收取费用,这使得iOS端一度成为小游戏开发者的"低费率天堂"——无需缴纳任何平台抽成,仅需承担1%左右的微信支付通道手续费。

  从业者李雾的评价直戳核心:"对我们而言,新政的核心不是费率高低,而是传递了一个明确信号:苹果要正式收编iOS端小程序的交易链路。"他透露,此前行业内早已形成一套默认的支付解决方案:iOS端虽无法直接拉起微信支付,但开发者可引导用户跳转至腾讯客服页面,通过自动下发的H5支付或JS原生支付链接完成交易,全程避开苹果的抽成体系。而新政落地后,这种"绕行"方式大概率将被禁止,开发者若想保留iOS端交易功能,就必须接入苹果内购系统,15%的抽成也将成为硬性成本。

  更让开发者焦虑的,是微信后续可能的政策调整。在安卓端,微信对小程序游戏的抽成早已明确:创意小游戏30%、普通小游戏40%,开发者对此已有预期。但iOS端此前因苹果因素处于"零抽成"状态,如今苹果率先开启抽成,腾讯是否会跟进收取同等比例的费用,成为悬在开发者头顶的"第二把剑"。若微信按安卓端标准抽成,叠加苹果15%的抽成,iOS端小程序开发者的综合费率将大幅飙升;即便微信为平衡生态下调iOS端抽成比例,开发者也需重新核算投产模型,原有盈利逻辑将被彻底打破。

  苹果与开发者的抽成博弈并非首次,Epic Games与苹果长达五年的反垄断诉讼堪称行业标杆。2020年8月,Epic在《堡垒之夜》中推出自有支付渠道,以低于苹果内购20%的价格冲击其30%的抽成体系,随即遭到苹果下架。Epic随即提起诉讼,指控苹果滥用iOS应用分发市场的支配地位,强制使用苹果支付系统(IAP)并收取高额抽成。2025年4月,美国加州北区法院裁定苹果违反反竞争定价禁令,要求其不得限制开发者引导用户使用第三方支付,也不得报复相关开发者。目前苹果仍在上诉,但Epic已回归App Store并支持第三方支付。

  但小程序开发者的处境,比Epic更为复杂。两者的核心差异在于生态依赖度:App Store开发者依赖的是iOS系统生态,对苹果抽成虽有不满,但仍认可其生态价值;而小程序开发者的核心依托是微信、抖音等社交或内容平台的用户生态——尤其是微信小程序,其流量来源是微信的海量用户与社交裂变能力,与苹果生态关联度极低。如今苹果要求这部分开发者缴纳抽成,本质上是对另一生态流量收益的"分账",这也是开发者难以接受的关键所在。

  事实上,即便没有苹果抽成的压力,小程序开发者的成本压力也早已存在。李雾直言,小程序游戏的核心痛点不在于开发,而在于获客。"从0到1做出一款游戏很容易,但从1到10万用户的突破,必须依赖平台的广告系统。"腾讯广点通、抖音巨量引擎等广告平台,本质上是竞价机制——同一广告位,报价越高的开发者越能获得曝光机会。"每一个流量都标好了价格,开发者即便不用缴纳平台抽成,也需投入巨额广告费用买量,利润空间本就有限。"

  苹果15%抽成的加入,无疑会进一步压缩利润空间。李雾表示,开发者们已开始重新评估双端策略:"要么转向App端开发,避开小程序的双重抽成风险;要么减少iOS端的广告投放,收缩业务规模;要么深耕内容,通过提升游戏品质提高用户付费意愿。"这意味着,那些依赖低质内容、靠广告买量赚取微利的"短平快"小游戏,将面临被市场淘汰的风险。

  从行业长远发展来看,这场"加税"阵痛或许并非坏事。游戏行业人士王鲸认为,抽成成本的上升,将倒逼行业摆脱"捞快钱"的浮躁心态,从"买量驱动"转向"内容驱动"。"过去很多小程序游戏靠强制性广告变现,忽视内容打磨,上线即停更成为常态。未来,开发者会更倾向于开发中重度玩法的小游戏,减少强制性广告,转而设计解锁关卡、稀有道具、外观皮肤等优质付费点,通过精细化运营提升用户粘性和付费意愿。"

  小程序的流量潜力早已得到验证。李雾以用户覆盖为例:"一款游戏在App端可能仅能覆盖500万下载用户,即便付费率10%,付费用户也只有50万;但小程序端凭借低门槛优势,可能覆盖3000万用户,即便付费率仅2%,付费用户也能达到60万。"而点点互动两款SLG游戏的小程序版本实现盈利爆发,更证明了中重度小游戏的商业潜力。

  如今,iOS端"苹果税"的落地,恰似小程序产业进入新阶段的转折点。它标志着小程序生态从野蛮生长的红利期,正式迈入规范化、高质量发展的成熟期。对于开发者而言,这既是成本上升的挑战,也是优化产品、升级商业模式的契机;对于整个行业而言,那些真正聚焦内容、深耕运营的优质开发者将脱颖而出,小程序生态也将在洗牌中实现质的飞跃。目前,所有从业者都在等待苹果与微信的后续具体政策,但无论结果如何,小程序游戏"靠买量赚快钱"的时代,已然渐行渐远。

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